Un jeu d’apprentissage et de mots. Pour gagner des points, il faut trouver des mots commençant par une lettre précise en tenant compte de l’illustration posée au centre de la table. Par exemple : la carte piochée est le « B », le plus rapide à trouver dans l’image un mot contenant la lettre « B » appuie sur la sonnette... et gagne !
C’est tellement drôle d’appuyer sur la sonnette !
Si un joueur oublie d’enclencher la sonnette, un autre peut tenter sa chance.
Développe le sens de l’observation et le vocabulaire.
Age : 7·99
Nb de joueurs : 2-5
Temps partie : 15 min
Largeur pack : 21,5 cm
Hauteur pack : 21,5 cm
Profondeur pack : 5 cm